شش کاربرد خلاقانه ی واقعیت مجازی

واقعیت مجازی تنها در مواردی همچون بازی، آموزش و سلامت کاربرد ندارد. در این مقاله به شش مورد از کاربردهای خلاقانه ی واقعیت مجازی اشاره می کنیم که شاید تا کنون چیزی درباره ی آن نشنیده باشید.

واقعیت مجازی برای بیگ دیتا(داده های بزرگ)

همه ی ما داده های بسیاری داریم. داده هایی که علاوه بر حجم زیاد پیچیده نیز هستند. ما برای درک این داده ها از پلات های "استاندارد" مانند (bar charts و 2D scatter plots) استفاده میکنیم. اما احتمال دارد این پلات های استاندارد اطلاعات بسیار مهمی که فقط در بخش مشترک ابعادهای مختلف قابل رویت هستند را پنهان کنند. بنابراین ما برای درک و شناخت این داده ها به ویژوالیزیشن های قوی تری نیاز داریم.
واقعیت مجازی همان چیزی است که ما به آن نیاز داریم: واقعیت مجازی داده ها را به شیوه ای کاملا جدید و در محیطی سه بعدی ارائه میدهد، محیطی که شما در داده های خود غوطه ور شده اید.
واقعیت مجازی به شما این توانایی را میدهد که حجم بزرگی از داده ها را در مدت زمان کوتاه تری درک کنید. بعلاوه واقعیت مجازی در یافتن ویژگی های غیرمنتظره  و شناخت نحوه جمع آوری داده ها به ما کمک میکند.

پشت صحنه برند
 

یک برند پوشاک بنام Lomar در عربستان سعودی با همکاری Visual Experience هواداران مد را به پشت صحنه ی این برند نزدیکتر کردند. بنابراین برای نخستین بار در تاریخ مد مشتریان می توانند به کارخانه ی این برند رفته، تمام مراحل تولید را تماشا کنند گویی که در کارخانه حضور دارند.
بنابراین مشتریان می توانند پروسه ی تولید را با جزییات کامل مشاهده کنند. دانستن این موضوع که تمام محصولات این برند با دقت و با عشق تولید شده اند، اعتماد و وفاداری مردم به این برند را افزایش میدهد.
پشت صحنه ی این برند توسط
Be There حرفه ای ترین ویور VR/360 در بازار ساخته شده است.

قیمت شاخص سهام در واقعیت مجازی

یک شرکت آمریکایی بورس اوراق بهادار بنام Nasdaq، Nasdaq Index Rollercoaster را منتشر کرده است. این رولرکوستر شاخص نشان میدهد که واقعیت مجازی چگونه می تواند دیتای شما را به شیوه ی خیلی خیلی بهتری تبادل دهد.

گردش علمی واقعیت مجازی به پارک انرژی تجدید پذیر

در راستای همکاری با Saudi Vision 2030 برای ساخت بخشی از انرژی تجدید پذیر، Mishkat مرکز تعامل برای انرژی تجدید پذیر، Be There بوجود آمد. انرژی تجدید پذیر(Renewable Energy) همراه با تجربه ی ویژوال (Visual Experience). Be There: انرژی تجدید پذیر نوعی کالای واقعیت مجازی است. و شامل حرفه ای ترین ویور VR/360 و یک اپلیکیشن VR میشود تا در قالب بازی، درباره ی انرژی تجدید پذیر به دانش آموزان و کودکان آموزش دهد.

کاهش اضطراب و نگرانی در بیماران سرطانی

نگرانی و اضطراب خانواده هایی که یکی از اعضای آنها به سرطان مبتلا می باشد و عدم توانایی آنها در تسکین رنج و غصه شان زمینه ی پیدایش Oncomfort را مهیا کرد. این برنامه تلاش دارد تا با استفاده از پنج اپلیکیشن واقعیت مجازی تاثیر درمان را در بیماران سرطانی افزایش دهد. این پنج اپلیکیشن عبارتند از:
Aqua: تجربه ای که بر آرامش موجود در فرو رفتن در زیر آب دریا تمرکز دارد.
AMO: تجربه ای که براساس تکنیک های هیپنوتیزم درمانی بر تسکین درد و اضطراب تمرکز دارد.
KIMO: تجربه ای که بر فراهم کردن آموزش های مقدماتی درخصوص چگونگی عملکرد شیمی درمانی برای کودکان بیمار تمرکز دارد.
Spacio: تجربه ای که هدف آن القای آرامش در کودکان پیش از انجام MRI یا جلسه ی پرتودرمانی می باشد.
Stella: تجربه ای که در آن هدف این است که توجه کودکان بیمار را به جنبه های مثبت جلب کند.

فروش واقعیت مجازی بعنوان یک کالا

امروزه در بازار از واقعیت مجازی برای کمپین های بازاریابی آن استفاده میشود. بعنوان مثال کمپانی ولو (Volvo) با معرفی واقعیت ولو (Volvo Reality) یک کمپین بازاریابی جدید راه انداخته است. کالایی با برند ولو و ویور a.k.a که مشتریان می توانند با استفاده از آن رانندگی با سری های جدید ولو را امتحان کنند. از همه مهم تر این کمپین بازاریابی واقعیت مجازی به این کمپانی کمک کرده است تا تنها دو روز بعد از معرفی سری های جدید تمام آنها را بفروشد.

شش کاربرد خلاقانه ی واقعیت مجازی
شنبه 11 آذر 1396 - 10:00:42 4843 آخرین بازدید : یکشنبه 9 اردیبهشت 1403 - 18:38:20 0
*
*